Roulette Francese
Informazioni aggiuntive
Come iniziare?
Acquista gettoni dal croupier e piazza la tua puntata oppure chiedi al croupier di piazzarla per te, annunciandogli come vuoi giocare.
Qual è lo scopo del gioco?
L’obiettivo del gioco è riuscire a indovinare in quale casella si fermerà la pallina, rischiando di meno (per esempio con puntate su numeri scelti o annunci speciali dove si coprono più numeri contemporaneamente) o di più. Dipende da quanto vuoi vincere, poiché rischiando di più, si vince di più.
Puoi cominciare a piazzare le tue puntate quando il croupier annuncia: “Faites vos jeux” ovvero “Le vostre puntate, prego”. Dopo che il croupier dice “Rien ne va plus” ovvero “Nulla va più”, il tempo per piazzare le puntate è finito.
Tipi di puntate ovvero come piazzare i gettoni:
Puoi scegliere tra combinazioni semplici, puntate su numeri scelti o annunci speciali. Le combinazioni semplici e le puntate su numeri scelti rappresentano la disposizione dei numeri sul tappeto, mentre gli annunci quella delle caselle (dei numeri) del cilindro.
Combinazioni facili e puntate su numeri scelti
Le immagini illustrano una o due delle combinazioni possibili.
Combinazioni semplici
A, B: Rosso o Nero – La pallina si fermerà in una casella rossa o nera? La vincita viene pagata 1 a 1.
C, D: Pair o Impair – Il numero vincente sarà pari o dispari? La vincita viene pagata 1 a 1.
E, F: Manque o Passe – La pallina si fermerà in una delle caselle tra 1 e 18 o tra 19 e 36? La vincita viene pagata 1 a 1.
G, H, I: Premiere, milieu o derniére douzaine (Prima, seconda o terza Dozzina) – La pallina si fermerà in una delle caselle tra 1 e 12, tra 13 e 24 oppure tra 25 e 36? La vincita viene pagata 2 a 1.
J: Prima, seconda o terza Colonna – La pallina si fermerà in una delle 12 caselle della colonna verticale da te scelta? La vincita viene pagata 2 a 1.
Nota bene: Se la pallina si ferma sullo zero e hai puntato sulle combinazioni semplici, puoi decidere di farti rimborsare la metà della tua puntata dal croupier. In caso contrario, la tua puntata si chiude (parliamo di Enfermée), il che significa: se al prossimo giro vince una combinazione su cui la tua puntata è stata imprigionata, essa si libera diventando tua del tutto.
Puntate su numeri scelti
K: Sestina – La pallina si fermerà su uno dei sei numeri che compongono due terzine consecutive, una sopra l’altra. La vincita viene pagata 5 a 1.
L: Carré – La pallina si fermerà su uno dei quattro numeri che compongono un quadrato. La vincita viene pagata 8 a 1.
M: Terzina o Trasversale piena – La pallina si fermerà su uno dei tre numeri situati sulla stessa linea orizzontale. La vincita viene pagata 11 a 1.
N: Cavallo – La pallina si fermerà su uno dei numeri attigui. La vincita viene pagata 17 a 1.
O: Numero pieno – Hai la sensazione che stavolta vinci davvero? Indovina il numero sul quale si fermerà la pallina. La vincita viene pagata 35 a 1.
Annunci speciali
Vicini dello zero – Si gioca con 9 gettoni disposti come segue: due gettoni alla terzina 0/2/3, due al carré 25/29 e un gettone a ciascuno dei cavalli 4/7, 12/15, 18/21, 19/22 e 32/35.
Orfanelli – Si gioca con 5 gettoni disposti come segue: un gettone sul numero 1 e un gettone a ciascuno dei cavalli 6/9, 14/17, 17/20 e 31/34.
Serie 5/8 – Si gioca con 6 gettoni disposti come segue: un gettone a ciascuno dei cavalli 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30 e 33/36.
Se desideri piazzare un’altra puntata qui non menzionata, non preoccuparti: chiedi al croupier e lui con piacere ti aiuterà.
Se troverai queste puntate troppo complicate, puoi chiedere al croupier di piazzare i gettoni ovvero le puntate per te.
Min. bet | Max. bet | |
PERLA | 10 € | 300 € |